Unity 3D 游戏开发教程 RPG Course #24 - #27

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Michael-Studio 在 B 站的视频Core 核心功能 24: Setup Golem 设置石头人……Boss Core 核心功能 25: Throw Rocks 设置可以扔出的石头 Core 核心功能……26: Kick it Back 反击石头人 Core 核心功能 27: Health Bar 设置血条显示

会员:用户5631310521

indienova.com/u/wb-5631310521

我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

生活(What a life)(What a life)

indienova.com/g/Whatalife

下面来介绍我想制作的新游戏,《生活》,英文名是《What a life》~ 《生活》,是一款画风独特的即时生存冒险游戏……在空地上醒来,通过观察和探索,回忆自己的过去,知晓这个世界上形形色色的事物,人,骸骨,幽灵,高山,石头……采用即时,虽然动作要素不是很多,但关键部分还是会有紧张刺激的感觉

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……怎么才好。……如果有了第一,至少内容不会那么空洞了……而在第二之前要好好优化下第一的内容,调整序言的节奏,以及整理下宣传素材

indie 新闻官:想学游戏开发?也许你可以试试这个

indienova.com/u/news/blogread/3687

另外Unity官方视频教程也不错,虽然用的YTB需要翻墙,但好处是大部分都有中文字幕

Pixel Game Engine

indienova.com/steam/game/2109340

加上详细的使用手册以及丰富的视频教程,都能帮助开发者快速上手使用,省去了大量的引擎学习时间。……无需编程,一键切换回合战棋动作类等六种类型游戏模式。……PixelGameEngine集成了玩家最常见的游戏模式,如回合扮演,回合战棋以及实时动作类共6种模式

版本:Early Access


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